Aprendizaje Visual

El Aprendizaje Visual es un método que utiliza un conjunto de ordenadores gráficos para representar información





El Aprendizaje Visual se define como un método de enseñanza que utiliza un conjunto de organizadores gráficos tanto para representar información como para trabajar con ideas y conceptos, que al utilizarlos ayudan a los estudiantes a pensar y a aprender más efectivamente. A continuación describimos algunos de los Organizadores Gráficos más utilizados en procesos educativos:

  • Mapas conceptuales
  • Mapas mentales
  • Telarañas
  • Diagramas Causa-Efecto
  • Líneas de tiempo
  • Organigramas
  • Diagramas de flujo
  • Diagramas de Venn


mapa conceptual: 


Es una representación gráfica de la información es una estrategia de aprendizaje, a través de la cual, podemos representar el contenido temático de una disciplina científica, de los programas curriculares Los mapas conceptuales permiten la organización y jerarquizacion del conocimiento de un tema 


mapa mental: 

es una herramienta que sirve para estructurar el pensamiento. Toma en cuenta la funciona del cerebro humano naturalmente; por lo tanto le ayudará a explotar al máximo sus habilidades mentales.Con el uso de imágenes, texto y unas cuantas reglas para ordenar la información, podremos crear, visualizar y estructurar una gran cantidad de información en una sola página

telaraña:

Es un organizador gráfico que muestra de qué manera unas categorías de información se relacionan con sus subcategorías. Proporciona una estructura para ideas y/o hechos Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Y de los Mapas de Ideas en que sus relaciones sí son jerárquicas.Generalmente se utilizan para generar lluvias de ideas, organizar información y analizar contenidos de un tema o de una historia.

diagramas de causa y efecto:

Esta técnica fue desarrollada por el Doctor Kaoru Ishikawa en 1953 cuando se encontraba trabajando con un grupo de ingenieros de la firma Kawasaki Steel Works. El resumen del trabajo lo presentó en un primer diagrama, al que le dio el nombre de Diagrama de Causa y Efectos es una forma de organizar y representar las diferentes teorías propuestas sobre las causas de un problema

lineas de tiempo: 


 Línea de Tiempo es una estrategia en la cual se descubren las aportaciones o los acontecimientos más importantes de una época del tiempo, siguiendo una secuencia cronológica existe diversos tipos de linea de tiempo: cronológica, paralela y gratificada

organigramas: 


El organigrama es la representación gráfica de la estructura organizativa, usualmente aplicados a empresas u organización. Los organigramas son sistemas de organización que se representan en forma intuitiva y con objetividad. También son llamados cartas o gráficas de organización.Un organigrama refleja de forma gráfica cuáles son los diferentes departamentos que tiene la empresa y quién está en cada departamento, al igual que las relaciones
que hay entre estos

diagramas de flujo:  

Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.
El diagrama de flujo ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación secuencial ente ellas, facilitando la rápida comprensión de cada actividad y su relación con las demás, el flujo de la información y los materiales

diagramas de venn:

 los diagramas de venn fueron desarrollados por John Venn alrededor de 1880.un medio gráfico donde podemos mostrar la relación que existe entre dos temas. estos diagramas sirven para mostrar gráficamente la relación lógica entre diferentes grupos de cosas (conjuntos), representando cada conjunto mediante un óvalo o círculo.

No hay comentarios:

Publicar un comentario